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常用三维设计软件简介

在三维设计领域里,有许多强大的制作工具和辅助工具,下面我们就来介绍其中最具代表性的软件如 3DS MAX MAYA Sumatra Lightwave Rhino 等。

一、3DS MAX

自1996年由Kinetix推出3DS MAX1.0版本,3DS MAX前进的步伐一直没有停止过,在随后的2.5和3.0版本中3DS MAX的功能被慢慢完善起来,将当时主流的技术包含了进去,比如增加了被称为工业标准的NURBS建模方式。其中的3.1版是一个非常优秀的版本,其卓越的稳定性致使现在有许多人还在使用此版本。在随后的升级中,3DS MAX不断把优秀的插件整合进来,在3DS MAX4.0版中将以前单独出售的Character Studio并入;5.0版中加入了功能强大的Reactor动力学模拟系统,全局光和光能传递渲染系统;而在6.0版本中将3DS MAX迷们期待已久的电影级渲染器Mental Ray整合了进来。所有的这些都使3DS MAX迷们对3DS MAX以后的发展充满了信心。

 

设计作品,设计图片

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3DS MAX作品欣赏

在应用范围方面,拥有强大功能的3DS MAX被广泛地应用于电视及娱乐业中,比如片头动画和视频游戏的制作,深深扎根于玩家心中的劳拉角色形象就是3DS MAX的杰作。在影视特效方面也有一定的应用。而在国内发展的相对比较成熟的建筑效果图和建筑动画制作中,3DS MAX的使用率更是占据了绝对的优势。根据不同行业的应用特点对3DS MAX的掌握程度也有不同的要求,建筑方面的应用相对来说要局限性大一些,它只要求单帧的渲染效果和环境效果,只涉及到比较简单的动画;片头动画和视频游戏应用中动画占的比例很大,特别是视频游戏对角色动画的要求要高一些;影视特效方面的应用则把3DS MAX的功能发挥到了极至,而这我想也是众多的3DS MAX迷想要达到的目标。

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3DS MAX作品欣赏

下面我们来说说3DS MAX的优势。

1、性价比高

首先3DS MAX有非常好的性能价格比,它所提供的强大的功能远远超过了它自身低廉的价格,一般的制作公司就可以承受的起,这样就可以使作品的制作成本大大降低,而且它对硬件系统的要求相对来说也很低,一般普通的配置已经就可以满足学习的需要了,我想这也是每个软件使用者所关心的问题

2、上手容易

其次也是初学者比较关心的问题就是3DS MAX是否容易上手,这一点你可以完全放心,3DS MAX的制作流程十分简洁高效,可以使你很快的上手,所以先不要被它的大堆命令吓倒,只要你的操作思路清晰上手是非常容易的

3、使用者多,便于交流

再次3DS MAX在国内拥有最多的使用者,便于交流,教程也很多,比如著名的火星人系列,很多人都是从读火星人才开始入门的,随着互联网的普及,关于3DS MAX的论坛在国内也相当火暴,这样我们如果有问题可以拿到网上大家一起讨论,方便极了。在应用前景方面3DS MAX是国内最常用的三维动画制作软件,只要你学得好就一定可以找到施展自己才华的地方。

 

 


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