- “最终旅行的形成”-制作过程解析
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草图
这个图像的设计被分作两步进行。在制作期间,首先是空间站的探索,然后是气球的建筑物。1)、在空间站探索期间,我有三种想法。第一种想法是有关人们习惯用金属和玻璃建造一些气球。第二种想法,建造形状类似一个巨大的气球,其内部被用做太空站,然后在这个气球上建造人行桥。第三种想法,在十字路口有人行桥的一种被一些巨大的螺旋推进器包围的圆形建筑。
我决定去重新使用有挑战性的角色。工作在飞船和太空站的空间船员,穿着当时衣服的旅客,女人穿着带裙衬的衣服,男人穿着双排扣长礼服、戴着大礼貌,这些真实的画面能够激发你的想象。2)、对于这个场景的建筑物,我从Electricity Pavilion 的“巴黎1900世界展”那里得到灵感。不需要草图时,我就无约束地根据照片模仿。

造型
这是没有什么困难的。95%的造型已经利用多边形被完成,剩余的是NURBS。所有软的部件和细节,小管和大管都是NURBS。
当我开始制作幻境是,我使用比今天更多的NURBS。我创立了一个具有革命性的、甚至不可思议的、完全难以置信的NURBS!但现在,我使用更多的多边形,因为我能用它构造造型,多边形能够很容易的使用到许多不同的地图中,我也很喜欢这个结构的功能。
我也喜欢在模型中放置微小的细节。我喜欢做模型,但常常会放置太多的细节在上面。有时我认为放更多的细节在上面,看上去能更好的配合场景。然而,当有人问我这些时,我突然想到我所做的仅能提高模型终端架的可赏性。那是很遗憾的,于是我狂热追求和严密制作相反的事。

因此那些所有工作并不是完全不重要,我做了一些中间复制图,仅仅是做为一些记忆而保存。如果我仅仅为最终结果模仿各种大自然景象,那必定是太垃圾。更像当时巴黎1900世界展的样子,那只是最理想的某些短暂的展示,像一个戏剧装饰。尽管工作是充分的,但感觉起来还是不完善的。从另一角度如果有必要的话,我把它用到别处

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