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Adobe Photoshop CS2(Photoshop 9)已经发布了有些日子,最近因为工作需要安装了它。作为图像处理的航母级软件,PS CS2几乎无所不能。不过我用Photoshop更多的是在绘画方面,PS CS2的笔刷系统并没有升级和改进,不过在笔刷运行速度上比PS7和PS CS更加快速流畅些,特别是一些设定纹理叠加和多重画笔属性的复合笔刷,在增大笔刷尺寸到200像素以上,依然表现良好。

我习惯用如图的界面布局用作绘画操作,这样可以集中工具面板,留出大片的空间显示作画的文件。

我喜欢使用Tool Persets(工具预设面板)来加载常用的笔刷,这里先提供这个手绘实例需要用到的5种画笔,请通过Tool Persets面板载入,而不是笔刷载入。要看见这些预设画笔,首先需要按快捷键B,切换当前工具为笔刷工具。

笔刷下载:
相关文件(rar):点这儿打开
载入示意:
至于调色的问题,我习惯使用Color(颜色面板),设定为HSB的显示模式。我会先在颜色面板下沿的彩虹条上大致取色,然后在HSB上进行微调。H控制色相,S控制饱和度,B控制明度,非常直观,也符合基本的色彩选取习惯。

当然,你也可以通过单击工具条上的前景色进入Color Picker(拾色器),进行更加直观和精确地取色。用Color Picker的好处是,它会显示当前取色和之前取色的不同色块提示,可以作为一个比较。Color Picker的缺点就是需要频繁打开和关闭,如果Adobe的软件工程师能够把这个东西固定住就太好了。

开始进入本次手绘实例,首先需要新建一个空白文件。PS CS2的新建对话框复杂了一些,你只需设定文件尺寸和分辨率即可,其他的选项最好别去更改。一般来说RGB颜色和8位通道的文件足够了,没有必要去新建一个16位通道的文件。色彩配置文件和像素选项最好还是别去更改,除非特殊需要。

(1)首先选择一个深蓝色填充背景图层,然后使用黑色,使用Zhuzhu Flat Oils 70进行大致的构图示意。我一直在研究如何在PS中绘制仿油画笔触的技法,终于研制出了Zhuzhu Flat Oils 70。它可以迅速地涂抹大片色调,塑造和混色也可以通过运笔压感而控制,笔触带有一定的毛刷痕迹,比呆头呆脑的圆笔活泼了很多。在这个步骤中,我示意了一个起稿的最初的几笔。这几笔并不需要讲究线条的韵律或者准确性,而是寻找对象形状的比例和特征,为接下去的色块造型作一个铺垫。

(2)根据基本的框架线条,用Zhuzhu Flat Oils 70快速涂抹出形状。现在画面上只有蓝色和黑色,因此你不用管更多的内部形状和细节,先校正外部形状,比较正形和负形的相互关系。

(3)调节一个肉色作为基本的肤色,用平涂的手段找出属于肤色的范围。接着画出帽子和背景装饰的部分。
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