- 水滴字的效果
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- 10、选择Water层,将图层混合模式改为“强光”,再用色阶调整复合通道:输入:18,192,使对比度加大。(图12)
11、下面我们来制作高光部分。高光分为两个部分,我们先来做较亮的。
新建一层,命名为“Highlight”,复制通道Water,更名为“Highlight”;反相处理,高斯模糊,半径为3像素,用色阶调整当前通道,输入219,255;用浮雕滤镜,设置如前;再用色阶命令,输入:128,255。(图13)
12、选择RGB通道,回到Highlight层,载入同名通道,使用收缩命令减小选区,扩展量为2像素;填充白色,取消选择后用模糊滤镜轻微模糊一下。(图14) 13、下面是阴影层。选择背景层,在其上新建一层,命名为“Shadow”。载入通道Water,反选,填充黑色,取消选择;高斯模糊半径为3,用键盘上的方向键各向右和下轻移3像素;再次载入通道Water,反选删除后取消选择,将当前图层的不透明度设为80%。(图15)

14、现在来制造字体的发光。在图层Water上,新建一层,命名为Glow,载入通道Water,反选后填充白色,取消选择。高斯模糊4像素,向上,左轻移各3个像素,再次载入通道Water,反选删除后设置选区。将图层不透明度设为40%。(图16)
15、现在来制做第二个高光。转到通道面板,复制通道Water,更名为“Highlight 2”,反相,高斯模糊,半径为4像素,用色阶调整当前通道,输入:209,255;再次高斯模糊,半径为2像素,仍用色阶调整,输入:103,255;执行浮雕滤镜,参数同前,最后再用色阶调整一次,输入:128,255。(图17)
16、在层Highlight上新建“Highlight 2”层,载入刚才的通道,填充白色,取消选择,将图层不透明度改为75%。(图18) 17、我们知道,水滴就象一个透镜,透过它观察物体会失真,下面我们就来表现水滴的扭曲变形作用。复制背景层,将其改名为“Warp”,载入通道Water,选择反选,羽化,半径为8像素,选择扭曲/挤压滤镜,数量为20,(图19)

取消选择。用色阶调整复合通道,输入:0,237。载入通道Water,清除后取消选择。再次用色阶调整复合通道,输入:53,255。(图20)
18、现在要进行收尾工作了,选择Water层,分别将除背景外的其他图层与之链接,合并链接图层。用色阶调整复合通道,输入:17,247;选择背景层,用色阶调整复合通道,输入:27,255,使文字更加晶莹剔透。
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