Photoshop质感表现基础手法(1):绘制瓶子,photoshop特效教程

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Photoshop质感表现基础手法(1):绘制瓶子

  3、人们对于立体感,一个来源是人眼分辨物体远近的能力,还有一种就是通过光线的明暗变化。对于大部分物体而言,光照射到的一面,就是亮的,没有照到的一面,就是暗的。我们先来描绘暗部。用钢笔工具勾画出一个路径,包住的地方是我们需要的暗部(我们假设光源从左上到右下照射)。

  4、转化为选区后,我们来准备将这部分变暗。但变暗是一个过渡性的变化,而不是生硬的改变颜色。如何做到这一点?我们希望选区作用的区域能是过渡性的。怎么办?我们想到“羽化”。对选区羽化,自然产生过渡性的选区,对之应用变暗操作,自然也是过渡性的。

  5、选区羽化了,我们要让它变暗。用填色吗?不,太不符合我们的习惯了。我们应该说:你要变暗,因此它就能变暗。什么操作可以做到这点?ctrl+u,色相饱和度命令。

  6、大家可以看到,3个参数很符合我们的思维。色相就是颜色,我说这个桔子是红色的,它要是还没熟,那就是绿色的,这个变化是色相变化;天黑了,桔子变得发灰,变暗,那就是明度的变化;饱和度?这个可用颜料来思考。红色加点白色,会变得浅,换言之,是为不纯,也就是通常说的“粉了”,这种就是饱和度下降的一种情况。

  我们首先要将明度降低(要变暗不是么),变暗了会发灰(有黑色和下去了,当然饱和度降低),一般对于画面,我们还是想它鲜亮些的,所以我们适当提高饱和度。

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