- PS创造的橙子教程
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8.好了,现在该把橙子表皮的纹理表现出来了,将图层1复制一个为图层1副本,将前景色设置为R:244 G:136 B:41,背景色为白色,到菜单-滤镜-素描-网状,将浓度设置为15,黑色色阶为20,白色色阶为0,并将图层模式设置为叠加,不透明度改为50%(图8)并对此图层作光照效果处理,光照参数设置如(图9),完成后如(图10)。
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NO.10 9.新建图层2,用钢笔钩一个橙子的柄出来,填充为棕绿色,(图11)接下来就用加深减淡工具来作出节柄的立体感,因为图的面积很小,所以用加深减淡工具很容易就能做出效果来!这里就不做详细说明了,自己看图试一下吧(图12)。
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NO.12 10.橙子的节柄有了,那么就是说橙子的中心点确定下来了,大家都见过橙子,它在节柄的周围皮层会有一些褶皱的部分,我们现在就来做这个褶皱出来,回到图层1,依然是加深减淡工具,围绕节柄为中心,适当调整笔触的大小,并将暴光度降低至10%左右,将褶皱的起伏做出来,注意,“起伏”起的地方的颜色该用减淡工具处理,因为它是突起的,所以所受到的光照会比“伏”的地方要多的多,相反“伏”的地方就是用加深工具去处理了(图13)完成后并可将橙子本身做更进一不的调整。
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