- Photoshop雨天纪事
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- 第四部分:添加雨、雪效果
8.最后,我们来为图像添加雨雪效果。在最顶层添加一个新层,命名为Rain。我们需要用到杂色滤镜,但由于杂色滤镜不能作用于空层,因此,我们用黑色填充图层。使用杂色>添加杂色滤镜,为图像添加白色杂点,数量为90%,高斯分布,单色。如果你的图像较小,就降低杂色数量。将当前层的图层混合模式设为滤色(屏幕),隐蔽图层中的黑色像素。(图08)
图08
9.使用高斯模糊滤镜,将模糊半径设为2.0像素,将杂色颗粒轻微模糊;接着使用动感模糊滤镜,角度设为-65度,距离为49像素;最后,用色阶调整雨量的大小。(图09)
图09
一般来说,我们会把色阶调整放在动感模糊滤镜之前进行,但把这两个过程反过来的话,一边观察图像一边调整色阶,我们更容易掌握雨量的大小。
如果不进行动感模糊,直接调整色阶的话,那么可以轻易创造出雪花纷飞的效果。我们可以在执行高斯模糊滤镜后,复制一个副本层,然后对这两个层使用不同的色阶调整。使白色杂点有虚有实,有大有小。然后使用稍有差别的模糊滤镜柔化杂点。下面所示的图中,我对较为明显的杂色层使用了半径为1.0的高斯模糊滤镜,使雪片看起来更柔和。如果想要雪下得更大一些,可以复制雪片层,使用水平翻转变换,使雪片密集而杂乱。不过对于雪景来说,我们前面对云层和图像的调整显然都不大合适,因此我们只把它作为延伸而不是最终效果,只供大家参考雪的制作而已。(图Snow)
图Snow 10.我们来检查一下整体图像,看还有什么需要修改的地方。在这副例图中,图像下面有些水面。雨滴打在水面上应该有些涟漪,而不是平静无波的状态。所以,选择背景层,用矩形选框工具选择需要修改的水面,按Ctrl+J,复制到新层中,执行简单的玻璃扭曲滤镜,把水面“搅碎”。你的图像也许没有水面,但或者有其它需要注意的地方。要特别留意细节,不要让细节部分露出修改的马脚。(图10)
图10
最后,可以用画笔工具配合减淡加深工具在Clouds层涂抹,改变云层的堆聚。观察图像,看调整图层是否合适。这样,图像就全部完成了。(图Rain)
图Rain
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