- Photoshop操作秘籍
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- 第三部分:[层、通道、路径详解]
层、通道、路径,这几个概念恐怕是最令Photoshop玩家头痛的名词了,就算是Photoshop老手,也不见得能将这几种功能应用好,下面就分类介绍一下这几个概念
层(Layer)
计算机系统中,"选择"这个概念是相当广泛的,将屏幕上某处选择,则该选择反白显示,移动该区域时,其中的内容一并移动,同时在原始位置留下空白。
作为一个图像处理软件,Photoshop 将 "选择" 变成为一个独立的实体,即 "层" (Layer),对层可以单独进行处理,而不会对原始图像有任何影响,层中的无图像部分是透明的。举个例子,好像将一张玻璃板盖在一幅画上,然后在玻璃板上作图,不满意的话,可以随时在玻璃板上修改,而不影响其下的画。这里的玻璃板,就相当于 Photoshop 中的层,而且在Photoshop中,这样的"玻璃板"可以有无限多层。
有一点需要注意,存在多个层的图像只能被保存为Photoshop专用格式即PSD或PDD格式文件。你可能曾经遇到这样的问题:做好了一幅图像,无论选择Save还是Save as都无法将其保存为你想要的如BMP或JPG等格式,这是因为您的图像中包含多个层。告诉您一个诀窍,只要选择Save a copy,即可保存成任意格式的文件。通道(Channel)
在这三个概念中,通道这个概念是最难于理解的,在大多数教科书中讲解通道的部分都很晦涩难懂,使读者读完后觉得丈二和尚摸不着头脑,我本人就深知其苦。所以,在这里我尽量采用比较通俗的大白话来解释说明通道这个概念。
首先,一个通道层同一个图像层之间最根本的区别在于:图层的各个象素点的属性是以红绿蓝三原色的数值来表示的,而通道层中的象素颜色是由一组原色的亮度值组成的。再说通俗点:通道中只有一种颜色的不同亮度,是一种灰度图像。通道实际上可以理解为是选择区域的映射。
通道最初是用来储存一个图像文件中的选择内容及其它信息的,大家极为熟悉的透明GIF图像,实际上就包含了一个通道,用以告诉应用程序(浏览器)哪些部分需要透明,而哪些部分需要显示出来。
说了这么多,通道究竟能干些什么?举个例子,你费尽千辛万苦从图像中勾画出了一些极不规则的选择区域,保存后,这些选择即将消失。这时,我们就可以利用通道,将选择储存成为一个个独立的通道层;需要哪些选择时,就可以方便的从通道将其调入。这个功能,在特技效果的照片上色实例中得到了充分应用。当然,你可以将选择保存为不同的图层,但这样远不如通道来得方便;而且,由于图像层是24位的,而通道层是8位的,保存为通道将大大节省空间;最重要的是一个多层的图像只能被保存为Photoshop的专用格式,而许多标准图像格式如TIF、TGA等,均可以包含有通道信息,这样就极大方便了不同应用程序间的信息共享。
另外,通道的另一主要功能是用于同图像层进行计算合成,从而生成许多不可思议的特效,这一功能主要使用于特效文字的制作中。此外,通道的功能还有很多,在此就不一一尽列,在实例操作中再具体说明。
总而言之,通道这一概念博大精深,一句两句话不可能说得很透彻,还需要在实际操作中去仔细体会。路径(Path)
路径这个概念相对来说较容易理解,所谓路径(Path),在屏幕上表现为一些不可打印、不活动的矢量形状。路径使用Pen工具创建,使用Pen工具的同级其它工具进行修改。路径由定位点和连接定位点的线段(曲线)构成;每一个定位点还包含了两个句柄,用以精确调整定位点及前后线段的曲度,从而匹配想要选择的边界。
可以使用前景色描画路径,从而在图像或图层上创建一个永久的效果;但路径通常被用作选择的基础,它可以进行精确定位和调整;比较适用于不规则的、难于使用其它工具进行选择的区域。(路径的操作,在特技效果的移花接木中有详细介绍)
-----------------------------------------------------------------第四部分:[网络图形格式概述]
随着 Internet的不断发展壮大,Internet 上的网页制作成了一门新兴科学。网页中不可避免地包含着一定数量的图形,因为较多的图像在增加吸引力的同时能给访问者提供更多更直接的信息,同时图像也较少受计算机平台、地域和语种的限制,能使网页更多地显示出制作者的创造力。
虽然图像具有上述优势,但是由于图像是在Internet网络上传送,而Internet线路目前的传输速率还不理想,特别是国内大多数用户是通过慢速拨号连入本地的ISP,因此图像的大小在很大程度上影响着网页的下载时间,制作不好的图像文件下载时更会浪费Internet的带宽。
由此可见我们在制作网页时优化图像的大小是非常关键的,优化后的图像也许仅仅减少了几千个字节,但当页面中不只是一幅图像,或不止一个用户且不止一次地访问该页面时,节省的下载时间和通道带宽将是巨大的。下面我们就浅谈一下制作网页时几种用来优化图形的常用格式。
GIF格式
GIF(Graphic Interchange Format图形互换格式)是为跨平台消费市场开发的,当时消费者还没有机会使用“高档”的图形卡,大多数计算机的图形颜色比256色还少,所以256色被作为可显示的最高数目。GIF也是Internet上使用最早、应用最广泛的图像格式。GIF格式储存8位/点至l位/点的图像。其原理是减少每点的存储位数以减小图像文件的大小,这就是我们通常所说的减色抖动dithering。准确地说,GIF减少了图像调色板中的色彩数量,从而在存储时达到减小图像文件大小 的目的。该调色板通常并非Windows本身提供的标准凋色板,而是图像优化处理后的调色板。
现在假定我们制作一幅全色图像(用photoshop的术语就是“RGB模式”),原图为120k的“PSD格式”,准备作成一份GIF的文件之前,必须将它用一个相关的颜色图转换成为一个受限制的8位图像(用photoshop的术语说就是工作于“索引颜色模式”) 由表1可看出,保持图像尺寸不变的情况下减少图像中每点的色彩数可以减少图像文件的大小。 尽管支持的颜色数目较少,GIF格式仍然因拥有一些Web上使用很广泛的特殊效果而留存至今。如:交错效果、透明颜色效果以及GIF89a(动画)效果。交错
交错即图像下载时从模糊逐渐到清晰的过程。
当你查看一幅本地系统的图像时,通常图像都是一下子就全部显示出来而与用什么方式储存关系不大,但是在Internet网络上就不一样,当通过Internet慢慢地下载一个包括图像的文件,浏览器能边下载边显示收到的内容,此时就可以看到图像文件显示的顺序,GIF默认的存储图像顺序为从上到下、从左到右。当下载到一半时,只显示上半部图像。如果下载得慢而下半部图像是关键部位,则必须等待下半部图像的出现,这对用户来说是相当烦人的。
GIF允许图像进行交错处理,此时不再严格地从上到下、一行像素一行像素地显示,而且每隔八行处理一次,然后再填补其间的空隙直到清晰为止。下载过程好比是一幅粗线条的素描变成色彩分明的图像,交错后的GIF文件容量并不变化。这种效果处理主要用于处理一些尺寸比较大的图像。GIF89α
GIF89α提供的动画实际上由多幅GIF图像组成,浏览器软件以每幅GIF图像定义的时间间隔顺序显示,形成动画效果。
我们可以把动画分成以下三种常见的类型 :
第一种类型是由多幅内容不相干但具有相同尺寸的GIF图像文件组成的动画文件,在质量允许的情况下,采用上述方法把组成GIF89α动画的每幅GIF文件的色彩数尽可能减少,便可以做到缩小文件。
第二种类型,我们仔细观察可以发现大部分动画的第二幅图像只是在第一幅图像的某些区域有一定的变化,因此在第二幅图像中可以只保存不相同区域的内容,这样可以极大地缩小文件。
第三种类型是有固定背景的动画,这样只须保存第二幅图像的前景并设背景为透明就可以了。
对于第二种和第三种类型我们必须保证组成动画的每幅GIF图像都使用相同的调色板进行减色抖动,同时第二幅图像定位必须准确。
如果我们使用一幅200×100(宽×高)点阵作背景,用上面的三种方法分别制作一幅类似于霓虹灯效果的 GIF89a动画交替显示“图像”两个字,我们将会发现三种方法的显示效果完全一样,但用第三种方法优化的文件比用第一种方法优化的小50%(表2)。JPEG格式
由Joint Photographic Experts Group提出并因此而得名,是在Internet上被广泛支持的图像格式,JPG支持16M色彩也就是通常所说的24位颜色或真彩色,其典型的压缩比为4:1。由于人类眼睛并不能看出存储在一个全图像文件中的全部信息,可以去掉图像中的某些细节,并对图像中某些相同的色彩进行压缩。JPG是一种以损失质量为代价的压缩方式,压缩比越高,图像质量损失越大,适用于一些色彩比较丰富的照片以及24位图像。
表3是一幅原图为380k的“psd”格式图像在不同压缩比下进行压缩后的图像文件大小的比较 : 由此表可看出,在兼顾图像质量和大小的情况下,以中等(medium)方式对自然色彩的图像进行JPEG压缩最适宜。
JPEG只能对具有连续色调或连续灰阶的 24位图像进行压缩,对由8位转化成24位的图像没有优势。原因在于8位色彩的图像中相邻点的颜色变化比 24位大,JPEG对这类非连续色调图像的压缩将造成一种既占空间又损失图像质量的结果,在这种情况下JPEG的压缩效果可能比Gif更差。 由以上可看出 :1.GIF和JPEG虽然能使图像文件变小,但是对图像的质量均有一定的影响,因此我们在处理图像GIF和JPEG格式之前最好先把图像原件备份。同时JPEG是一种积累压缩的方法,所以我们应尽可能地从原图一次压缩,而不要对已经压缩过的图像再进行压缩。
2.在GIF和JPEG之间进行选择时,要记住你的目标是在质量可以接受的情况下使图像的容量变为最小,通常是单调的颜色表示你能够大幅度减少颜色的数目,也就是说可以考虑使用GIF压缩。一条用黑与白绘制的线,最适合使用GIF,因为总的颜色数目可以减少。用JPEG处理照片(包括绘画的照片)比较合适,因为它们的阴影与色彩中包含有许多缓和的变化。高对比的“艺术”照片则例外,因为他们里面有单调区域,所以适合用GIF处理。----------------------------------------------------
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