PHOTOSHOP内部滤镜要领,photoshop金鹰教程

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PHOTOSHOP内部滤镜要领


Scaling 缩放比例

Relief 起伏程度

Light Direction 灯光照射方向

12>>Smudge Stick (指绘)滤镜

产生手指涂抹的效果。

Stroke Length 勾绘长度

Highlight Area 高亮度区域

Intensity 勾绘密度

13>>Sponge (海绵)滤镜

可以给图象造成画面浸湿的效果

Brush Size 笔刷尺寸

Definition 清晰度

Smoothness 平滑度

14>>Under Painting (纹理覆盖)滤镜

根据纹理的类型和色值产生一种纹理喷绘的效果。

Stroke Length 勾绘长度

Stroke Detail 勾绘细节

Texture 纹理 -Brick 砖块 -Burlap 粗麻布 -Canvas 帆布 -Sandstone 砂岩

Scaling 缩放比例

Relief 起伏程度

Light Direction 灯光照射方向

15>>Water Color(水彩)滤镜

产生水彩画效果

Brush Detail 笔刷细腻度

Shadow Intensity 阴影强度

Texture 纹理

模糊(Blur)滤镜

主要作用是削弱相邻象素间的对比度,达到柔化图象的效果。主要对颜色变化较强区域的象素使用平均化的手段来达到模糊的效果。

Blur(模糊)、Blur More(强模糊)、Gaussian Blur(高斯模糊)、Motion Blur(动态模糊)、Radial Blur(放射状模糊)和Smart Blur(灵巧模糊) 6中滤镜。

>>Blur

Blur 用来光滑边缘过度清晰或对比度过于强烈的区域,产生模糊效果来柔化边缘

>>Blur More

  滤镜所产生的模糊大约是Blur滤镜的3-4倍

>>Gaussian Blur

  滤镜利用高斯曲线的分布模式,有选择地模糊图象。高斯模糊应用的是钟形高斯曲线,其特点是中间高,2边低,呈尖锋状;而Blur和blur More则对所有象素进行模糊处理。

  Radius(半径) 可以确定模糊的半径值,变化范围 0.1~250.0 pixels,其值越小越模糊效果越弱;反之效果越突出。

>>Motion Blur

  在某一方向对象素进行线形位移,产生沿某一方向运动的模糊效果。其结果就好象拍摄处于运动状态物体的照片。

Angles(角度) 用于控制动感模糊的方向

Distance(距离) 设定象素移动的距离 (这里的移动不是简单的位移,而是在distance限定的范围里,按某种方式复制并迭加象素,再经过对透明度的处理才得到的,变化范围为1~999pixels,值越大,模糊效果越强。

>>Radial Blur

产生旋转模糊效果,类似于拍摄旋转物体的照片。

blur center(模糊中心):设定放射模糊从哪一点开始,即当前模糊区域的中心位置。将mouse移到preview框中单击即可

amount(总量):该选项定义放射模糊的强度,值为1~100的整数,越大模糊效果越强。

 blur method(模糊方式):有Spin(旋转)和Zoom(缩放)两种方式。

spin:旋转模糊效果

 Zoom:放射状效果,类似于照相机前后移动或改变焦距过程中拍下的照片

 Quality(质量):因为使用radial blur需要进行大量的运算,特别费时。如果企图百分之百的高质量完成,需要大量时间。且有时候也不需要。所以,有3个draft草稿/good好/best最好选择。默认设置是good。

>>Smart Blur

比起其他模糊滤镜,smart blur有其过人之处,能够产生一种清晰边界的模糊方式。

Radius(半径): 范围0.1~100.0, 其值越高,模糊效果越明显

Threshold(临界值):范围0.1~100.0,只有相邻象素间的亮度值差别不超过threshold所限定的范围内的象素才会被Smart Blur作用

Quality(质量):low、median、high 3种方式。

Mode(模式):normal(一般)、Edge Only(只处理边缘)、overlay edge(覆盖边缘)

edge only 以黑色显示图象背景,白色勾绘出图象

边缘象素亮度值变化强烈的区域。

overlay dege 相当于normal和edge only模式作用之和

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