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用Photoshop创建自然逼真的纹理

  10.添加滴落的污渍

  要给图像添加流下的锈迹比较简单。底色已经具备了,我们只要利用就可以了。为了使锈迹更逼真,需要杂乱无章的不同颜色。如果手工进行的话,可能需要大量的时间和精力,但既然图像中的老化金属已经具有了这样的颜色条件,那么我们就可以用它来制作铁锈效果。至此,合成图像所需的所有图层都已完备,你可以对照图10a来检查你的图层情况是否正确。在这里,我已经删除了图层Chipped Paint的副本——Exposed metal层,图中显示的9个图层决定了图像最终效果。因为下面我们要拼合图层,所以最后的检查很重要。保存图像后,合并所有可见图层。快捷方式为Ctrl+Shift+E。(图10a)

图10a
  相对于上面的过程来讲,下面的工作更多需要手工来进行。选择加深工具,将笔刷大小设为13像素,曝光度降低至20%。用加深画笔在图像中的铆钉下方竖直涂绘,画笔过处,图像的饱和度提高了,造成自然的锈渍效果。你会注意到图像左侧边缘处的颜色相对偏深一些,而这部分的铆钉下的锈迹也呈深棕色,从这里可以看出,以当前的图像颜色加深来表现锈迹,可以保证得到的效果真实自然。(图10b)

图10b
  译者注:根据我的经验,用小一点的笔刷和较小的曝光度一点点涂抹要容易一些。此外,很重要的一点,就是在拼合图层之后,涂抹之前,建立一个历史快照,将历史笔刷的源设在此快照处,这样可以很方便的恢复图像。注意不要漏掉边缘的铆钉。

  11.营造立体感

  在这一步中,我们希望增强暴露在老化金属下部分的立体感。如果你在上一步中已经对使用加深工具颇有心得,那么这一步也能立刻完成。选择5像素大小的笔刷,用加深工具在深色的里层金属部分涂抹,造成表面金属在里层材质上的投影。(图11)

图11

  12.增加表面的灰尘

  最后,我们要使金属表面落上一些尘埃。在背景层上新建一层,用白色填充后,将该层的图层混合模式设为“溶解”,不透明度降低到51%。我们希望得到模糊柔和的杂点,同时使该层呈现出的白色杂点可被编辑,这就需要在保持图像现存状态的同时使图层恢复到正常混合模式。在Photoshop中,处理这种情况的方法一般为:新建一个图层,命名为“Dust”,然后隐藏背景层,用Shift+Ctrl+E拼合所有可见图层。这样,图层Dust就在保持了原来图像状态的基础上,转换为不透明度为100%的正常图层,便于我们进一步编辑。接下来,将Dust层的图层混合模式改为滤色(Photoshop7以前成为屏幕),不透明度降低到30%。这时候你的图像已经有大致的效果了(图12)

图12
  为了轻微模糊一下灰尘颗粒,我们对Dust层使用高斯模糊滤镜,将模糊半径设为0.4像素,这样灰尘颗粒更柔和。如果希望得到更逼真的效果,不妨使用橡皮擦工具,将画笔大小设为13像素,不透明度为100%,擦除锈迹部分的灰尘——虽然这只是一个小细节,却能让你的作品更禁得起推敲。(图super textures)

图super textures
  虽然本文所用的素材并没有随原文提供下载,但非常幸运的,我的硬盘中不知何时收集了一套相关图片(8张jpg格式图片,ZIP压缩,4.01M),在此特别感谢提供这套素材的朋友!

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