巧用PS的3D滤镜制作铁饭盒,photoshop cs教程

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巧用PS的3D滤镜制作铁饭盒
12.得到了碗的大致形状之后,为得到一个有立体感效果的碗,根据光照原理,我们开始为碗做打光效果。按住Ctrl键,用鼠标点击碗口钢纹的图层,让这个图层浮动,这样就建立了碗口的选区,新建立一打光图层,用渐变工具的圆形渐变在选区内拉出如下图12的碗口打光效果。

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13.再按住Ctrl键,点击碗壁钢纹图层,使碗壁浮动如图12,在打光图层里用圆形渐变工具拉出以下效果,这样就可以看到一个如图13有立体感效果的碗了。

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14.这时候图层面板如图15,在图层面板上合并碗壁钢纹图层和碗口钢纹图层,把做好的打光图层拖到最上层,点选图层模式的小三角钮,在下拉菜单中选择Mutiply(正片叠底)模式。这样就可看到如图15碗上具立体感的钢纹了。

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15.最后我们用减淡工具对碗的模型图层打上光线,得到如下效果。

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16.对碗打了光之后,我们看到碗口部份没有光泽,所以应该对碗口描边.新建一图层,按住Ctrl键,点选碗口钢纹图层,得到碗口的选择范围之后,就用Edit(编辑)-->Storke(描边),宽度设为5个像素,用浅灰色,位置为中心如图17。然后再用深灰色再描一次边如图18,让碗口看起来更逼真。

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17.好了,让我们看看得到的效果,一个碗就基本上做出来了,就差手柄和手柄扣了

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