然后将通道做为选区载入,大家就会发现(为了大家能够看到选区,我进行了描边)

通道的拆分与合并:
对于大多数通道操作来说,通道的拆分与合并是用不上的,比如单独通道的局部调整,或者是在单个通道上运用特效滤镜,等等。但是如果你只是比较中意某一个通道的灰阶图像呢?(在实际制作中,这种情况经常可以遇到)。而且,对于任意一个进行拆分的通道文件,我们都可以将它们如同其他图像一样进行各种操作;除了这些,通道的交错往往还能产生一些意想不到的神奇功效!

这完全两种类型的图片,如果要是没有通道拆分与合并的功能,是很难同时出现在一个屏幕上的。
通道的拆分与合并功能,是通过通道面板上的 Split Channels (通道拆分)与 Merge Channels (通道合并)来完成的。通道拆分可以将一个图像中的各个分色通道分离出来并成为一个单独的文件,同时,原图像会消失。请大家注意,通道拆分命令必须针对背景层,也就是说在进行拆分前我们必须把所有图层进行合并,否则,此命令不可用。

执行命令后,会出现如下的效果

原图是 RGB 模式,所以由它共拆分出三个单独的文件,文件命名方式是:原文件名 + 当前通道的缩写。同时我们还可以看到,单独文件都是灰度图,没有任何彩色。
拆分后的通道可以重新合并成一个图像。操作过程是:

执行后会弹出如下对话框

单击确定后会出现通道顺序选择框

Red 、Green 、Blue 分别对应新图像的三个分色通道,旁边的下拉框则用来指定应用到的通道文件。通道文件顺序可以交错,但如果你想按原图模式进行混合,只需按它的默认方式合并就行了,点按旁边的 OK 按钮就完成了通道的合并。
通道的具体的应用,比如"扣图","应用图象","通道混合器"等等的使用,我们会在以后的内容中介绍.下面举两个例子来说明下通道的具体应用,希望能引起大家对通道的喜欢.
制作水滴效果
打开文件,切换到通道,新建ALPHA通道,执行滤镜/杂色/添加杂色:

执行滤镜/模糊/高斯模糊

调整阙值,得到类似水滴的效果:

执行滤镜/模糊/高斯模糊来柔化水滴
调整一下色阶:


切换到图层,新建一层,然后载入通道选区,用颜色填充,以及粗略处理,得到最终效果:

制作班驳的效果:
新建文件(前景色为黑色,背景色为白色),执行云彩命令,保存该文件为clouds.psd.
回到我们需要处理的图象,切换到通道,新建通道,然后全选,执行描边,边框大小自行设置,然后进行高斯模糊命令

执行滤镜/扭曲/玻璃滤镜,在纹理栏里选择载入纹理,然后在对话框里选择我们刚才保存的clouds.psd文件:

然后载入通道,回到图层,新建一层,用白色进行填充:

好了,今天就到此结束了,由于水平有限,错误难免,还请大家海涵。