- 实战 KPT7
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KPT7一共包含9个全新的滤镜。它们分别是:KPT Channel Surfing?,KPT Fluid?,KPT FraxFlame II?,KPT Gradient Lab?,KPT Hyper Tilling?,KPT Lightning?,KPT Pyramid Paint?,KPT Scatter?。
一、KPT Channel Surfing

KPT Channel Surfing是一个处理通道的滤镜,它既允许你对所有通道进行调整,也可以允许你对单个通道进行调整。你可以给通道应用Blur(模糊)、Contrast(调整对比度)、Sharpen(锐化)和Value Shift(调整明暗)四种效果。你还可以调整这些效果的强度与透明度,并且控制效果同源图像的混合模式。在这个实例教程中你可以学习到如何使用KPT Channel Surfing滤镜调整图像的通道,你还可以学习到如何将你的自定义设置保存成KPT的预设效果。
1、在Photoshop中打开一幅图像文件。
2、选择Filters > KPT effects > KPT Channel Surfing。
3、在Controls面板中的Apply effect菜单中选择Value Shift效果调整图像通道的亮度
KPT Channel Surfing将一幅图像分成RGB(红、绿、蓝)通道和HLS(色相、亮度、饱和度)通道。
4、这里我们在To channel菜单中选择Luminance(亮度)作为应用效果的通道。
5、向右拖动Effect amount滑块直到图像接近白色为止(这个值大约为96%)。要调整这些特效的强度,你可选择另外一个通道作为效果的稀释通道。你可以在这个稀释通道中为特效设定一个强度范围。举例来说,你给图像应用了Blur效果,并且选择Luminance作为blur效果的稀释通道。如果你将范围最小值设定为50%,那么图像中所有亮度为0的象素都会应用50%的blur效果;如果你将范围最大值设为100%,那么图像中所有亮度为255的象素都会应用100%的blur效果。
6、从Attenuate with菜单中选择Saturation(饱和度通道)作为效果的稀释通道。
7、将Value at minimum滑块拖动到0%位置。图像中的灰色象素(饱和度为0%)都不会应用Value Shift特效。
8、将Value at maximum滑块拖动到100%位置。图像中的所有纯色象素(饱和度为100%)都会按照你在Effect amount滑块中的设置100%应用Value Shift特效。

左边是原始图,右边是调整通道亮度后的图像接下来,你要将当前设置加入到KPT7的预设样式中。
9、点击Presets按钮。
10、Presets Library面板右上角菜单中的Create new category(创建新的样式种类)。
11、在显示的文本框中为新的类别输入一个名字,按下回车键。(这里我们使用qiongruo)。
12、点击Presets Library面板上部的New preset。为新的预设样式输入一个名字。
13、点击名字的下方,输入一段关于当前样式描述性的文字。
14、点击Add preset(添加预设样式),点击OK按钮。
15、最后点击右下角的确认按钮,返回到Photoshop中。本例中没有使用到该滤镜的Opacity滑块和Blend Mode菜单。
Opacity(不明度)的值越大应用到通道上的效果越强,反之则效果变弱。
Blend Mode菜单与Photoshop中的层混合模式差不多,只不过里面包括的类型更多,这个大家可以自己去尝试一下。
好了,至此本实例制作完成。你现在可以自己动手尝试选择不同的参数,以创建更多令人惊奇的效果。

二、KPT Fluid
KPT7中第二个滤镜是KPT Fluid?滤镜,该滤镜是用来模拟画笔在液体上抹过的效果。液体的流动带有很大的偶然性,有人说偶然创造美。现在就让我们看看这个滤镜能送给我们哪些偶然的创造物。

从上图可以看出,这个滤镜的设置相对比较简单。你只需要对笔刷的尺寸、速度还有液体的浓度进行设置。1、在Photoshop中新建一个250pix*200pix的文件。
2、填充彩虹渐变。
3、选择Filters > KPT effects > KPT Fluid。在Parameters(参数)面板中进行如下设置。
4、将Brush size滑块拖动到75位置;将Velocity滑块拖动到75位置;将Blend滑块拖动到100位置。
Brush size滑块是用来设置笔刷的尺寸的,数字越大笔刷尺寸也就越大。
Velocity滑块是用来设置笔刷划过液体的速度,这个数字设置的越大,图像的变化也就越繁复。
Blend滑块是用来设置液体的粘稠度的,这个数字设置的越大液体的流动性也就越大。例如:你将数值设置为80,液体的粘稠度与汽油相仿;你将数值设置为5,液体的粘稠度就与奶油相仿。现在我们使用鼠标在图像预览窗口中快速划过。等到图像完全静止。
5、重新将Brush size滑块拖动到1位置,将Velocity滑块拖动到100位置。使用鼠标在画面上作各种圆周运动。当你移开鼠标后你会发现图像中的颜色如液体般继续流动,这种流动带有很大的随意性。当你发现满意的画面后,立即按下预览窗口下部的暂停键。
次序解释一下Preview窗口中几个按钮的功能:
Stop simulation(停止按钮):点击此按钮会返回到图像产生流体效果前的最初状态。
Rewind distortion(倒带按钮):点击并按住此按钮,图像的模拟效果将向回倒转。
Continue simulation(继续播放按钮):点击此按钮被暂停的流动效果会继续按原来的轨迹流动。
Pause simulation(暂停按钮):点击此按钮可以将流动效果暂停。
Step forward(单步播放按钮):点击或按住此按钮,可以跳跃播放液体流动的过程。该滤镜还可以将颜色流动的过程导出成为一组连续的图片(BMP格式)或视频动画(AVI格式或MOV格式)。
6、在Parameters面板上的Output Duration文字框中输入20作为导出动画的时间。
7、点击旁边的Output按钮打开Make Movie(输出电影)对话框。
8、在Output Format(导出格式)菜单中选择AVI Movie。(还可以选择BMP Sequence或QuickTime Movie格式)。
9、点击Settings为影片选择一个视频压缩设置。这里我们选择Indeo_video 5.04,其他选用默认设置。
10、在File Location(输出文件位置)文字框中输入“C:\temp”作为文件存放的位置。
11、调整Size滑块设置输出影片的画面尺寸。这里我们选择默认设置。
12、点击对号确认后,等待一会儿,视频画面即可输出完毕。
13、最后点击右下角的确认按钮,返回到Photoshop中。
注:如果Parameters面板底部的Animate Next Distortion选项被选定,那么当你给图像应用了Fluid效果后,Make Movie对话框就会自动弹出。
现在大家自己动手,看看自己的感觉和运气都能搞出什么新意思来^_^
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