滤镜的使用三,photoshop图片教程

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滤镜的使用三


继续进行水波滤镜
然后用椭圆选区在头部创建选区,执行feather,大小为25,然后按DELEATE,回到图层1COPY,反选然后那deleate,得到如下的效果:

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3 .进行一下蒙版的处理以及颜色的调整,最终效果为:

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波浪滤镜:使图像产生波浪扭曲效果。
生成器数:控制产生波的数量,范围是1到999、
波长:其最大值与最小值决定相邻波峰之间的距离,两值相互制约,最大值必须大于或等于最小值。
波幅:其最大值与最小值决定波的高度,两值相互制约,最大值必须大于或等于最小值。
比例:控制图像在水平或垂直方向上的变形程度。
类型:有三种类型可供选择,分别是正弦,三角形和正方形。
随机化:每单击一下此按钮都可以为波浪指定一种随机效果
折回:将变形后超出图像边缘的部分反卷到图像的对边。
重复边缘像素:将图像中因为弯曲变形超出图像的部分分布到图像的边界上。

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利用波浪效果,我们可以进行一些曲线的制作,比如弯曲的线条等等

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球面化滤镜:该滤镜可以使选区中心的图像产生凸出或凹陷的球体效果,类似挤压滤镜的效果。
数量:控制图像变形的强度,正值产生凸出效果,负值产生凹陷效果,范围是-100%到100%。
正常:在水平和垂直方向上共同变形。
水平优先:只在水平方向上变形。
垂直优先:只在垂直方向上变形。  

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